Beiträge von Xegrima
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EricMusco hat ein Update zum Feedback zu den Missionslogbuch gegeben das sich seid 7.8 geändert hat kurz um im Januar Patch werden weitere möglichkeiten gegeben um das Missionslogbuch weiter anzupassen wie z.b. schriftgrößen und Farben
Englisch Original
Hey folks,
Been a while since I have jumped into the forums so hi there and happy holiday season! I wanted to talk a bit about the Mission Tracker changes we made in 7.8, why we made those updates especially as it relates to our philosophy around UI/UX changes, and what is on the immediate horizon.
Ok, so in 7.8 we made some substantial under-the-hood changes to the Mission Tracker in support of the Wreckage on Dantooine. I won’t go into a ton of detail but for anyone that has played in that zone there are quite a few things that the Mission Tracker does that are very unique to that area, unique to our game in fact, and this was a part of what we reworked.
Player facing (the important part for you) what we are always looking to do is provide the most accessible and consistent experience possible. One of the things I want to focus on first is that last point, which is consistency. Frankly, the team and the game has evolved over the years and areas of our game have become inconsistent as a result. And this can be really difficult, especially for newer players (not necessarily you, who are reading this post) to navigate the game when the UI acts, operates, and/or looks inconsistent throughout various types of content. So, we are always looking for opportunities when we are touching game systems to try to bring them in line with each other where possible.
Ok, now the 7.8 changes. Beyond the technical overhaul and the broader changes, there were two specific changes I want to focus on because I think this is where we saw the most feedback:
- The Mission Tracker body copy got smaller.
- The Mission Tracker body copy changed to blue.
Why make these changes?
Well, we made the text smaller in trying to bring the Mission Tracker in line with the Achievement Tracker, simple as that. We made the text blue in the aim of trying to minimize the strong color contrasts that exist throughout our UI, the aim here was accessibility so that the color language made it easier to read to know what to focus on. However, we think what likely exacerbated the strong reaction to the color change is Galactic Threads sending players to some planets that really don’t showcase having blue text so well (looking at you Hoth).
We recognize that making a color and size change at the same time is definitely a lot to absorb and can feel really extreme. UI changes are going to happen and we know the nature of how everyone has to engage with it, means they will be frictious. We’ve been talking about all the feedback we have been seeing and so let’s talk about…
Future Mission Tracker Changes
So, with that context in mind around 7.8 let’s talk about where we go from here. It isn’t always as simple as just reverting the changes because the goals are true. We are and will continue to look for consistency and readability in the color language around the default UI. However, we are also always looking for opportunities to provide customization where possible, especially for accessibility.
In our planned January patch which will be mostly bugfixes, we are going to add some more customizability to the Mission Tracker. Notably the following things:
- The ability to scale font sizes.
- The ability to select text color.
- Note: You will not be able to select color for all elements. Ex: it is important that for UX crit path missions remain consistent.
- The ability to add a background with selected color/opacity.
Note that this work is still in progress and so everything listed above and its timing is still subject to change. Additionally, we do have a small change coming in 7.8b (the second patch this week) that will allow you to increase the default Mission Tracker scaling up to 2.0 (currently caps at 1.25).
Thank you all for your continued feedback and Happy Holidays!
-eric
Der Text wurde auf Deutsch übersetzt
Deutsch
Hallo zusammen,
Es ist schon eine Weile her, dass ich in die Foren gesprungen bin, also hallo und frohe Feiertage! Ich wollte ein wenig über die Änderungen am Mission Tracker sprechen, die wir in 7.8 vorgenommen haben, warum wir diese Updates vorgenommen haben, insbesondere im Hinblick auf unsere Philosophie bezüglich UI/UX-Änderungen, und was unmittelbar bevorsteht.
Okay, also in 7.8 haben wir einige erhebliche Änderungen unter der Haube am Mission Tracker vorgenommen, um das Wrackage auf Dantooine zu unterstützen. Ich werde nicht zu sehr ins Detail gehen, aber für alle, die in dieser Zone gespielt haben, gibt es einige Dinge, die der Mission Tracker tut, die sehr einzigartig für dieses Gebiet sind, tatsächlich einzigartig für unser Spiel, und das war Teil dessen, was wir überarbeitet haben.
Spielerbezogen (der wichtige Teil für Sie) ist unser Fokus auf das zugänglichste und konsistenteste Erlebnis zu bieten. Eines der Dinge, auf die ich mich zuerst konzentrieren möchte, ist der letzte Punkt, nämlich Konsistenz. Ehrlich gesagt haben sich das Team und das Spiel im Laufe der Jahre weiterentwickelt, und Bereiche unseres Spiels sind dadurch inkonsistent geworden. Und das kann besonders für neue Spieler (nicht unbedingt für Sie, die diesen Beitrag lesen) wirklich schwierig sein, sich im Spiel zurechtzufinden, wenn die Benutzeroberfläche in verschiedenen Inhaltsarten inkonsistent ist. Deshalb suchen wir immer nach Möglichkeiten, wenn wir Spielsysteme berühren, um sie möglichst miteinander in Einklang zu bringen.
Okay, jetzt die Änderungen von 7,8. Abgesehen von der technischen Überarbeitung und den umfassenderen Änderungen gibt es zwei konkrete Änderungen, auf die ich mich konzentrieren möchte, weil ich denke, dass wir hier das meiste Feedback bekommen haben:
- Die Mission Tracker-Kopie wurde kleiner.
- Der Text des Mission Trackers wurde blau geändert.
Warum diese Änderungen vornehmen?
Nun, wir haben den Text kleiner gemacht, um den Mission Tracker mit dem Achievement Tracker in Einklang zu bringen, so einfach ist das. Wir haben den Text blau gemacht, um die starken Farbkontraste in unserer Benutzeroberfläche zu minimieren; das Ziel war die Barrierefreiheit, damit die Farbsprache es leichter lesbar macht, worauf man sich konzentrieren sollte. Wir glauben jedoch, dass das, was die starke Reaktion auf die Farbänderung wahrscheinlich verstärkt hat, darin besteht, dass Galactic Threads Spieler auf einige Planeten schickt, die wirklich nicht so gut blauen Text zeigen (ich schaue dich an, Hoth).
Wir wissen, dass eine Farb- und Größenänderung gleichzeitig definitiv viel zu verarbeiten ist und sich sehr extrem anfühlen kann. UI-Änderungen werden passieren, und wir wissen, wie jeder damit umgehen muss, was bedeutet, dass sie unberechenbar sein werden. Wir haben über all das Feedback gesprochen, das wir bekommen haben, und deshalb lass uns über...
Änderungen des zukünftigen Missions-Trackers
Mit diesem Kontext rund um 7.8 wollen wir also darüber sprechen, wie es von hier aus weitergeht. Es ist nicht immer so einfach, die Änderungen einfach rückgängig zu machen, nur weil die Ziele stimmen. Wir suchen und werden weiterhin auf Konsistenz und Lesbarkeit in der Farbsprache rund um die Standard-Benutzeroberfläche achten. Wir suchen jedoch auch stets nach Möglichkeiten, Anpassungen zu bieten, wo möglich, insbesondere in Bezug auf die Zugänglichkeit.
In unserem geplanten Januar-Patch, der größtenteils aus Bugfixes bestehen wird, werden wir dem Mission Tracker noch mehr Anpassungsmöglichkeiten hinzufügen. Bemerkenswert sind folgende Dinge:
- Die Möglichkeit, Schriftgrößen zu skalieren.
- Die Möglichkeit, Textfarbe auszuwählen.
- Hinweis: Sie können nicht für alle Elemente die Farbe auswählen. Zum Beispiel: Es ist wichtig, dass für UX die Missionen zum kritischen Pfad konsistent bleiben.
- Die Möglichkeit, einen Hintergrund mit ausgewählter Farbe/Opazität hinzuzufügen.
Beachten Sie, dass diese Arbeit noch im Gange ist und somit alles oben genannte und der Zeitpunkt noch geändert werden kann. Außerdem gibt es eine kleine Änderung in 7.8b (der zweite Patch diese Woche), die es ermöglicht, die Standard-Mission Tracker-Skalierung auf 2.0 zu erhöhen (derzeit begrenzt bei 1.25).
Vielen Dank für euer anhaltendes Feedback und frohe Feiertage!
-Eric
Quelle:https://forums.swtor.com/topic/942736-u…comment-9869182
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