Horizon Forbidden West: Alle Codes für Terminals und Türen

  • In Horzion Forbidden West gibt es in Haupt- und Nebmissionen unterschiedliche Terminals und Türen, die einen spezifischen Code benötigen.

    Im Folgenden verrate ich euch alle Codes, damit ihr die verschlossenen Räume öffnen könnt.

    Der Code für die jeweilige Tür beziehungsweise den jeweiligen Terminal ist für alle Spieler immer gleich. Ihr müsst euch also über randomisierte Zahlenkombinationen keinerlei Sorgen machen. Wenn ihr den Code selbst herausfinden wollt, müsst ihr bei den jeweiligen Türen die Umgebung mit eurem Fokus absuchen. Die Zahlenkombinationen verstecken sich in umliegenden Audio-Logs oder in Datenpunkten.

    Die Hinweise müsst ihr jedoch nicht erst finden, ihr könnt auch direkt den Code eingeben, ohne die jeweiligen Notizen gefunden zu haben.

    Tür-Code in „Tor des Todes“ (Hauptmission)

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    Während „Tor des Todes“ in Horizon Forbidden West müsst ihr einen Code eingeben.

    In der fünften Hauptmission „Tor des Todes“ kommt ihr im Verlauf der Geschichte an einen Punkt, wo euch eine geschlossene Tür begrüßt. Der Tür-Code lautet 7482. Gebt ihn ein und fahrt mit der Story fort.

    Terminal-Code in „Wiege der Echos“ (Hauptmission)

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    Während der Hauptmission „Wiege des Echos“ müsst ihr einem Notsignal folgen, es führt euch zu einem Terminal. Dort müsst ihr einen Code eingeben, um mit der Geschichte fortzufahren. Keine Sorge, wir spoilern nichts aus der Story, sondern verraten euch lediglich den Code. Gebt 237 in der Konsole ein und die Mission geht weiter.

    Tür-Codes in „Verbotenes Vermächtnis“ (Nebenmission)

    Für den Code der zweite Tür könnt ihr die umliegenden Objekte scannen.

    Die Nebenmission „Verbotenes Vermächtnis“ erhaltet ihr von Alva, sie schließ sich euch im Verlauf der Geschichte an. Ihr könnt die Nebenquest von Alva in eurer Basis zu Beginn der Hauptmission „Gemini“ annehmen. Übrigens ist die Quest auch für alle Trophäen wichtig, ohne sie könnt ihr die Platin-Trophäe nicht freischalten.

    Innerhalb der Nebenmission gibt es sogar zwei verschlossene Türen. Der Zahlenkombination für die erste Tür lautet: 102023.

    Für die zweite Tür könnt ihr die umliegenden Gegenstände mit eurem Fokus scannen, sie verraten euch den Code. Die Zahlenkombination für die zweite Tür lautet: 402625.

    Basis-Code

    In eurer Basis befindet sich ebenfalls ein verschlossenes Zimmer. Es handelt es dabei um den roten Raum im unteren Stockwerk. Dort lautet der Code: 9626118.

    Tür-Code in „Der Durchbruch“

    Im Durchbrucht in Horizon Forbidden West findet ihr ebenfalls eine verschlossene Tür.

    Im Durchbruch gibt es ebenfalls eine verschlossene Tür. Ihr lauft dem Terminal unter anderem am Ende der Nebenmission „Die brennenden Blüten“ über den Weg. Der Tür-Code lautet 2054.

    Im folgenden Bild zeigen wir euch den Fundort der Tür.


    Tür-Codes in den Reliktruinen

    Innerhalb aller Reliktruinen gibt es manchmal ebenfalls Codes. Allerdings reichen die euch die jeweiligen Zahlenkombinationen nicht immer aus, manchmal müsst ihr zusätzlich noch ein Schlüsselmodul finden. Wenn ihr eine genaue Anleitung benötigt, klickt auf den beigefügten Link.

    Der Vollständigkeit halber listen wir euch die Codes trotzdem auf:

    • Reliktruine Der Schrecken: 1705
    • Reliktruine Niemandsland: 2204
    • Reliktruine Ruhelose Wildnis: 1923
    • Reliktruine Insel der Türme: Erste Tür 2109 (siebter Stock), zweite Tür 109 (neunter Stock) und Tür zum Ornament 2109109
    • Reliktruine in der Nebenmission „Nacht der Lichter“: 739135


    Das wären nun alle ich Wünsche euch viel Spaß bei Horizon Forbidden West.

    LG CoreX

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  • Ähnlich wie schon im Grundspiel von Horizon Forbidden West gibt es auch im DLC Burning Shores eine Reliktruine, die ihr lösen müsst, um darin ein verschollenes Ornament zu finden. In diesem Guide erklären wir euch daher, wie ihr die Reliktruine Murmelnde Höhle in Horizon Forbidden West: Burning Shores löst und darin das verschollene Relikt löst.

    Wo ist die Reliktruine Murmelnde Höhle im HFW DLC?

    Die gesuchte Reliktruine von Los Angeles befindet sich ziemlich zentral auf der Karte, etwa auf halbem Weg zwischen der Hauptsiedlung der Quen und dem Pangäa-Park im Südosten. Die Reliktruine Murmelnde Höhle liegt dabei direkt neben einem Unterschlupf mit Lagerfeuer, weshalb ihr also auch per Schnellreise dorthin gelangen könnt. Ihr erkennt die Ruine schnell an den Rissen im Boden, worin ihr alte Waggons sowie verschlossene Türen findet.


    An dieser Stelle findet ihr im HFW-DLC die Reliktruine Murmelnde Höhle. (© Sony)

    Wie öffne ich die Türen in der Murmelnden Höhle der Burning Shores?

    Um die Tür in der Reliktruine von Los Angeles zu öffnen, um dahinter das gesuchte Ornament zu finden, müsst ihr erstmal wieder den Spalt im Boden verlassen und euch zum nahegelegenen Unterschlupf an der Oberfläche begeben. Hier ragt am Abgrund hinter dem Lagerfeuer ein Balken heraus, an dem ihr euch abseilen könnt.


    Seilt euch an der entsprechenden Stelle ab, um die Murmelnde Höhle von der anderen Seite zu betreten. (© Sony)

    Seilt euch also ab, dreht euch um und brecht mit eurem Speer dann links den Waggon auf. Steigt nun hinein, lauft um den Hebel herum und betätigt diesen, damit der Waggon etwas hinaus fährt und so hinter euch einen Durchgang freimacht. Verlasst nun wieder den Waggon und entnehmt die nun zugängliche Energiezelle an dessen Seitenfront.

    Mit der Energiezelle lauft ihr nun durch den Durchgang vor euch und steckt sie danach in die entsprechende Vorrichtung des anderen Waggons rechts hinter dem Durchgang. Lauft nun erneut um den Waggon herum und brecht dessen Tür auf. Springt hinein und betätigt den Hebel, damit der Waggon ebenfalls etwas nach vorne fährt.


    Öffnet den Waggon, betätigt den Hebel, entnehmt dann die Energiezelle an der Seite und steckt diese hinten rechts in den anderen Waggon. (© Sony)

    Türcode für die Reliktruine Murmelnde Höhle finden

    Lauft nun wieder zurück, um zu sehen, dass nun eine Tür mit einem Zugangscode freigelegt wurde. Um das verschollene Ornament zu bekommen, müsst ihr nun den richtigen Zugangscode für die Tür finden. Um das zu tun, müsst ihr euch eine Flugmaschine, also einen Sonnen- oder einen Wasserflügel besorgen.

    Verlasst die Murmelnde Höhle und fliegt mit der Flugmaschine hoch zum Dach, um dort mit Hilfe der Maschine eine Luke aufzureißen. Springt dort hinein und klettert drinnen in den Aufzugsschacht nach oben. Scannt ihr hierbei die Umgebung, findet ihr ein Datenprotokoll mit dem Zugangscode für die Tür unten. Ihr könnt euch diesen Schritt auch sparen, indem ihr den entsprechenden Code direkt eingebt. Der Code für die Tür in der Murmelnden Höhle lautet: 1315.


    Fliegt mit einer Flugmaschine zum Dach, reißt die Luke auf, holt den Code und gebt diesen unten bei der verschlossenen Tür ein. (© Sony)

    Schlüsselmodul zur zweiten Tür in der Murmelnden Höhle finden.

    Habt ihr den korrekten Türcode eingegeben, könnt ihr eintreten und links das Ornament einsammeln. Aber neben dem Ornament seht ihr noch eine weitere verschlossene Tür. Diese müsst ihr öffnen, um herauszufinden, was es mit dem namensgebenden Gemurmel in der Reliktruine Murmelnde Höhle auf sich hat.

    Um also die anderen Türen in der Murmelnden Höhle zu öffnen, lauft ihr zurück zum Waggon, in dem die Energiezelle steckt, nehmt diese heraus und kehrt damit zu der Tür neben dem Ornament zurück. Hier ist eine Energiezellen-Ladevorrichtung. Steckt also eure Energiezelle hinein und die Tür wird sich für euch öffnen.

    Hinter der Tür mit der Energiezelle findet ihr das zusätzliche Schlüsselmodul, mit der ihr die andere Tür in der Murmelnden Höhle öffnen könnt. Verlasst also diesen Raum und begebt euch zur Tür gegenüber. Benutzt nun das zusätzliche Schlüsselmodul, um die Tür zu öffnen. Tut ihr das, trifft Aloy unverhofft auf einen alten Bekannten und startet somit direkt die Nebenquest „Ein Freund im Dunkeln“.

    Ein Freund im Dunkeln

    Der Code für die erste Tür: 117

    Der Code für die zweite Tür: 1247


    Das wären nun alle ich Wünsche euch viel Spaß bei Horizon Forbidden West.

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