Patch 7.6 PTS und Technische Updates/Infos

  • Im PTS wird demnächst der Patch 7,6 getestet da kommt der neue OP Boss der in Ilum spielen wird und ein neues Event System was Planeten lebhafter macht ein Änhliches System wie man es in Guild Wars 2 kennt.

    Wann genau der PTS Server Online geht wissen wir erst Nächste Woche da sollen neue Infos dazu kommen.

    Neben der PTS Ankündigung gab es in den letzten Wochen im Forum ein Thread der Tester für eine Lauffähige Mac Version gesucht werden man hatte bis zum 8.oktober zeit sich für die Geschlossende Technischen Test zu melden.

    Mac launcher technical test sign ups now open!
    Hey everyone! As Keith mentioned in the Q3 Producer Letter, we’re looking into SWTOR being playable on Mac machines! We’ve been doing internal testing for a…
    forums.swtor.com

    Neben den Zukünftigen Mac Support gab es auch die Frage im Forum ob es den was neues gib zu Thema Directx 12.

    Die Entwickler haben darauf eine Antwort gegeben das man nebenbei immer noch daran arbeitet ich habe die Antwort die es im Englischen Forum gab übersetzt.

    Spoiler anzeigen

    Hallo Leute,

    Sie haben Recht, es ist schon eine Weile her, dass wir DirectX12 (DX12) zum ersten Mal erwähnt haben! Die Entwicklung hat den größten Teil des Jahres stattgefunden und ist noch nicht abgeschlossen. Außerdem haben wir im letzten Jahr einige grafikorientierte Funktionen hinzugefügt und andere Anpassungen vorgenommen. Die Metallic-, Chrom- und Perlmuttfarben, die neuen kinoreifen Blitze und Schatten sind Beispiele für das, was in dieser Initiative enthalten ist, zusammen mit einigen Änderungen in 7.6, die wir euch bald vorstellen möchten.

    Nachdem diese Arbeit abgeschlossen ist, ist das Team wieder dabei, die Engine für die DX12-Architekturänderungen zu entwickeln, um Objekt- und Texturtypen sowie ein neues Shader-Verwaltungssystem zu unterstützen. Obwohl wir im Moment keine große Ankündigung zu DX12 machen können, haben wir darüber diskutiert, den Spielern irgendwann vor Mitte nächsten Jahres eine Alpha-Implementierung in die Hände zu legen. Wir werden weitere Details bekannt geben, wenn wir bereit sind, mit diesen Tests zu beginnen.

    Zur Erinnerung: DX12 stellt eine neue technologische Basis dar, die es uns ermöglicht, im Laufe der Zeit visuelle Verbesserungen vorzunehmen. Ähnlich wie bei der Einführung des 64-Bit-Upgrades werden die Änderungen nicht von Anfang an super dramatisch sein, sondern diese Technologie bietet uns eine solide Grundlage, auf der wir aufbauen können, und wir sind alle ziemlich gespannt, was möglich ist, wenn sie erst einmal da ist.

    -Keith

    DirectX 12 (DX12) Progress
    @KeithKanneg Been a little over a year since it was mentioned in your 2023 Dev Update. Anything currently worth sharing?
    forums.swtor.com
  • CoreX 18. Juni 2025 um 01:12

    Hat das Thema geschlossen.

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